一套课程绑定任何角色,几十种角色、道具、载具、生物,随意发挥。不同角色和道具的完整作业修改,体验不同的技术,感受各种各样的错误修改。
软件:Maya、Pycharm
时长:1年半 共:417小时
演示视频:
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准备好作为Rigging绑定师工作!
如果您对在 3D 行业工作感兴趣并且热爱动画,那么绑定课程对您来说可能是一个绝佳的选择。作为绑定师,您将负责赋予角色生命并使他们以流畅自然的方式移动。绑定是一个需要技术和艺术技能的创造性过程。借助高级绑定课程,您将获得行业专家的经验以及一种有效的教学方法。该课程将教您行业中使用的所有技术,以便您可以成为一名专业人士。绑定师的职业可能既令人兴奋又有成就感,但也需要奉献和努力。如果你愿意努力工作并成长为专业人士,这可能是你的理想之地。如果您想在动画行业拥有更美好的未来,那么前进吧,这就是您的课程!
您将在 3D 角色高级绑定课程中学习什么?
如果您对课程感兴趣,那么了解该课程的内容是很重要的。通过模块,您将学习绑定的基础知识以及如何为角色创建基本结构。还将教您为角色创建控制系统,使他们能够自然流畅地移动。此外,我们将深入研究先进的绑定技术,例如面部绑定和复杂身体绑定。您还将学习解决常见的绑定问题,并优化您的角色以用于动画制作中。总之,此课程为您提供在 Maya 中进行 3D 角色绑定的完整培训。完成后,您将准备好作为绑定师在 3D 动画行业中工作。如果您对这个令人兴奋的职业感兴趣,不要犹豫,进一步了解课程内容并咨询相关信息。
身体绑定
该课程集中于人体的不同方面,从脊椎及其变化开始,接着是腿部、手臂、头部的功能以及运动解剖学。在课程中还涵盖了 FK/IK 和捕捉的使用,这对于实现流畅和逼真的动画至关重要。学生们还将学习使用诸如收缩包裹(Shrink Wrap)之类的工具和技术,这有助于在动画制作过程中保持角色的皮肤在原位,对于避免不想要的变形是必不可少的。
面部绑定
面部绑定是在创建动画角色时面临的最大挑战之一,因为面部表现力对于通过动画传达情感和感觉至关重要。在这个绑定课程中,将探讨实现电影级面部表现力所需的技术和艺术问题。在课程中,将探索不同类型的面部绑定,如基于形状的绑定、基于骨骼的绑定,甚至是混合绑定。学生们还将学习弹性体的行为以及如何应用人类面部表情解剖学来使动画具有更高的逼真度。面部绑定中,关键形状的识别和塑造也是基本要素,因为它们能够实现复杂且精确的面部表情创建。用于嘴唇和眉毛的线框系统是课程中涵盖的另一个基本工具,这使得对面部动画有更大的灵活性和控制度。最后,该课程还包括一个专门针对 2D 面部绑定的部分,其重点在于 2D 纹理系统和变换控制。学生们将学习如何将面部特征应用于 2D 纹理,以及如何使用变换控制来实现面部动画中更高的表现力。
道具和电子游戏绑定
对于使用引擎的视频游戏装备,由于游戏引擎的性质,必须考虑到某些结构变化和限制。道具绑定是视频游戏中绑定的另一个重要领域。根据道具的类型,可以使用不同的动态系统来实现逼真的行为。此外,辅助控制有助于提高道具的交互性。关于四足动物的绑定,它与两足动物的绑定存在一些差异和相似之处。在四足动物中,四肢具有不同的解剖结构和关节,脊柱和躯干通常水平分布且长度更长。IK/FK 簇和系统是一些可用于简化四足动物绑定的工具。
Python和生产力
在当今世界,生产力对于在任何项目中取得成功至关重要。为了实现这一目标,存在多种技术和工具可以帮助我们最大限度地提高质量并减少工作时间。其中一些工具包括 PSD 文档、增量提取、拆分keyshapes、变形器、SDK 自动化以及创建我们自己的工具架。另一方面,使用 Python 进行编程已成为当前劳动力市场中一项非常受重视的技能。虽然一开始可能看起来令人生畏,但通过适当的练习和指导,任何人都可以学习使用 Python 编程。要涵盖的一些主题包括脚本介绍、MEL 和 Python 之间的基本区别、变量、列表、字符串、循环和函数、创建用户界面以及用于连接和断开变形装备的工具。此外,还可以学习更高级的技能,如构建Shelf、用于对称和转姿势的脚本、将命令集成到角色菜单以及面部概要。总之,学习 Python 编程可以在劳动领域打开许多扇门,对于对计算机科学和技术感兴趣的任何人来说都是一个很大的优势。
由于在我们的培训项目中获得的作品集质量颇高,并且该学校在全球 500 多所数字艺术中心和大学中位居国际榜首。
课程目标
1. 为学生提供 3D 角色绑定过程中的一些知识和技能。这涉及掌握管道以及生成变形层次结构、多边形网格变形、最终动画师的控制元素和用户界面以及编程的技术。
2. 在项目中实现真实的人类和动物解剖结构,以及其卡通简化形式,同时保留形态之美。
3.培养在特定用于绑定的软件工具操作方面的技能。
4. 结合在上述各点中所获得的知识,开发用于角色全身和面部完全变形的控制体系,达到动画电影/AAA 级视频游戏的质量标准,与作品的整体保持一致且连贯。
5. 了解动画电影、电视、广告和视频游戏内容制作公司的内部结构和生产流程。
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