液体 I – 基础知识
在液体 I中,我们将学习如何使用 FLIP 解算器进行液体模拟!真正理解 FLIP 的机制将是主要重点,包括深入解释和视觉辅助,以有效地解释其工作原理。我们还将构建一个动态示例,其中展示了液体的来源、碰撞、浮出水面、着色和渲染!在此过程中,我将像往常一样讨论一些我最喜欢的技巧、窍门和工作流程想法。
请注意,本课程并不像粒子、体积和刚体系列的入门课程那样免费,因为液体 I 不适合初学者。本课程适合已经了解体积和粒子模拟的中级 Houdini 用户,并作为这些系列的扩展!如果您刚刚开始,请查看我的免费粒子 I和体积 I课程。
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